|
Black Tample (BT)
| |
| Night | Дата: Вторник, 14.04.2009, 11:35 | Сообщение # 1 |
 Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 354
Статус: Offline
| Ниже описание тактики фарма боссов БТ.
Гильд Мастер Orden Of Tampliers
|
| |
|
|
| Night | Дата: Вторник, 14.04.2009, 11:36 | Сообщение # 2 |
 Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 354
Статус: Offline
| HIGH WARLORD NAJ'ENTUS О боссе: High Warlord Naj’entus – первый босс The Black Temple. У него 3.8 миллиона хп. Босс достаточно простой, но для комфортного убийства требует достаточно большого количества хилеров. Через 8 минут после начала боя наступает энрейдж, который приводит к вайпу. Давайте рассмотрим абилки босса: Needle Spine – наносит 2890-3910 фрост дамага трем членам рейда, плюс 2280-2520 всем в радиусе 6 ярдов от них. Босс не использует данную абилку примерно 15 секунд после Tidal Shield. Impaling Spine – переодически босс кидает пику в игрока, нанося 4513 – 4987 дамага, плюс 2750 дамага каждые 3 секунды до тех пор, пока другой человек не вытащит пику, кликнув по ней. Кликнув, вы полутаете Naj'entus Spine (использование описано в следующей абилке). Tidal Shield – каждую минуту босс будет вешать на себя щит, который делает ему иммунным ко всему дамагу. В течение этого времени он будет лечиться на 1% хп каждые 2 секунды. Данный щит весит 45 секунд или пока вы его не разобьете. Разбивается он путем выбора босса в таргет и использования Naj'entus Spine. Разбитие щита повлечет за собой 8500 дамага по каждому мемберу рейда. Тактика Всему рейду нужно сделать примерно 11000 хп. (по возможности стоит расставить воинов и варлоков по группам для баффа Commanding Shout и Dark Pact от импа соответственно). Необходимо расположить группы равномерно, а так же расставить людей в группах, т.к. Needle Spine дамажит всех в радиусе 6 ярдов. Босс держится между двумя столбами, группа милишников находится под боссом, немного рассредоточившись. Группа номер 3 стоит примерно на 6 часах, 2 и часть 1 на 9 часах, а 5 на 3х (группа 4 – группа мили, находящаяся под боссом) Расстановка показана на рисунке: Мы советуем взять 8 хилеров на данного босса, если есть возможность. 2 паладина лечат МТ, далее мы назначаем по 1 хилеру на каждую из групп. Бой достаточно интенсивный для хилеров, рейд будет постоянно дамажить. Через минуту после начала боя на боссе появится первый щит. Не забывайте вынимать Naj'entus Spine из людей и как только появится щит кидать в босса, не давая ему отлечиться. Есть два способа вытаскивания пик из людей. Можно назначить одного человека, который будет бегать по рейду или же назначить по 1 человеку, отвечающему за группу. Мы советуем делать это одним человеком, который ни на что больше не отвлекается. Постоянно следите, что бы в радиусе 6 ярдов рядом с вами никого не было. Это заметно облегчит работу хилерам. Каждую минуту нужно отлечивать рейд до полных хп, т.к пройдет 8500 дамаги. После необходимо бинтоваться, так как примерно 15 секунд рейд дамажить не будет. Советы: Стоит взять с собой Major Frost Protection Potions и пить их в момент появления щита на боссе. Хилерам советуем пить химию на манареген, и по возможности Super Mana Potions вместо Major Frost Protection Potions. Этот бой один из самых интенсивных для хилера.
Гильд Мастер Orden Of Tampliers
|
| |
|
|
| Night | Дата: Вторник, 14.04.2009, 11:36 | Сообщение # 3 |
 Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 354
Статус: Offline
| SHADE OF AKAMA Гайд предоставлен гильдией Wanted О боссе: Shade of Akama – один из самых простых энкаунтеров. У босса 1 миллион хп и, что самое интересное, нет никаких абилок. Так в чем же сложность? Давайте рассмотрим тактику. Тактика: Весь смысл боя заключается в “освобождение” Shade of Akama из лучей Ashtongue Channeler (100000хп). Как только все эти мобы убиты (постоянно будут выбегать новые, т.е необходимо передамажить спавн), начинается 2 фаза, которая ничего из себя не представляет (босс сдвигается с места и идет к Акаме, после чего начинает его бить). Но помимо данных мобов из 2х углов будут спавниться еще 4 типа мобов. Давайте рассмотрим непосредственно этих мобов и тактику. Ashtongue Sorcerer – 100000 хп. Эти мобы заменяют собой Ashtongue Channeler. Ashtongue Defender – 79000 хп. Мили удары по 3000 по воинам. Вешает дебафф под названием Debilitating Strike, который снижает наносимый вами мили дамаг на 75%. Ashtongue Elementalist – 23000 хп. Бьют по 2000 в мили. Имеет абилку Rain of Fire из которой надо выбегать. Ashtongue Rogue – 28000 хп. Бьют по 4000 по плейту. Вешает яд под названием Debilitating Poison, увеличивающий время между атаками ан 50%, увеличивает время каста на 50% и наносит 1665 – 1935 дамага каждые 2 секунды. Ashtongue Spiritbinder – 23000 хп. Хилер, имеет абилку Chain Heal (лечит до 5 целей на 6938-8062), которой лечит других и Spirit Mend, которым отлечивает себя (Spirit Mend пуржится). Нам необходимо сделать 2 группы для каждого угла. Группа состоит из танка, хилера, мага и хантера. Каждая из 2х групп должна убивать всех мобов, которые будут бежать к Акаме до респа следующих. Всех Ashtongue Defender забирает 1 воин, на которого необходимо назначить 1 хилера. Еще до выхода пака, хантер обязан поставить замедляющую ловушку. Как только пак выходит, воин забирает на себя Ashtongue Rogue и Ashtongue Spiritbinder, а Ashtongue Elementalist шипуется магом (вначале убиваются роги и хилеры). После того, как рога и хилер мертв, воин выбивает элементалиста из овцы и его убивают. Давайте рассмотрим что происходит наверху, где располагаются Ashtongue Channeler. Вам необходимо сделать 2 ДПС группы. Для удобства одна из мили, вторая из ренжет дамагеров (шадоу присты+варлоки и роги+воины). Всего есть 6 Ashtongue Channeler. Первого убивают обе группы, а дальше первая группа идет по часовой стрелке, а вторая против. Совет: Шадоу присты должны переключаться на следующего моба чуть раньше, что бы успеть повесить дебаффы для локов. Переодически будут выбегать все новые Ashtongue Channeler, но их стоит добивать только после 6 основных. Как только босса не сдерживают лучи, то он идет на настоящего Akama. В этот момент весь ДПС необходимо переключить на Shade of Akama. Советы: Потренируйтесь вначале на неактивном боссе. Научитесь грамотно переключаться между Ashtongue Channeler’ами. Если в вашем углу еще не заспавнились мобы, то немного помогите на Ashtongue Channeler.
Гильд Мастер Orden Of Tampliers
|
| |
|
|
| Night | Дата: Вторник, 14.04.2009, 11:36 | Сообщение # 4 |
 Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 354
Статус: Offline
| SUPREMUS Гайд предоставлен гильдией Wanted О боссе: Supremus – второй босс The Black Temple. Имеет примерно 4.5 миллиона хп. Босс имеет 2 фазы. Энрейдж наступает через 15 минут после начала боя. В отличие от High Warlord Naj’entus, на этом боссе упор нужно делать на дамагеров. Давайте перейдем к абилкам и тактике: Фаза 1 (Босс просто танкуется в 2-3 танка). Molten Flame – босс направляет в рейд столб синего огня, наносящего 3325-3675 дамага в секунду. Данная абилка используется боссом каждые 20 секунд. Hurtful Strike – босс переодически бьет второго по количеству хп (на данный момент) человека на 7000-8000 дамага по плейту. Именно поэтому танкуют 2, а лучше 3 танка. Тактика: Ничего особенного. Босс танкуется в центре двумя или тремя танками. Назначьте двух хилеров на ОТ, одного на второго ОТ, а остальных на МТ. Рейд должен расположиться равномерно вокруг босса, и все должны выбегать из Molten Flame. Фаза 2 (Понятия агро на этой фазе нет). Gaze – босс выбирает человека и идет за ним примерно 10 секунд со скоростью в 90% от скорости бега. Через 10 секунд цель сменится. Molten Punch – если цель босса находится ближе чем 40 ярдов, то босс откинет ее от себя, нанеся 5250 дамаги. Volcanic Geyser – в ходе второй фазы вы увидите эмоут “the ground begins to crack open”. В этот момент появится вулкан, наносящий 4163-4837 фаир дамаги в радиусе 15 ярдов. Тактика: За 5 секунд до начала второй фазы милишникам необходимо отбежать от босса. Каждые 10 секунд босс будет идти на любого члена рейда, который должен отбегать от него. Очень важно не дамажить его в мили, так как вы не успеете убежать, если он переключится на вас. Будьте очень внимательны и следите за Volcanic Geyser. Если вулкан появляется прямо на вас (а он появляется всегда на ком-то из членов рейда), то бегите прямо, не меняя направления, так как дамаг проходит очень быстро. Не бегайте вместе на 2 фазе, так как это повышает шансы появления вулкана рядом с вами, старайтесь держаться на расстоянии 15 ярдов. За 10-15 секунд до окончания второй и начала первой фазы хилеры должны найти своего танка и быть готовыми к лечению.
Гильд Мастер Orden Of Tampliers
|
| |
|
|
| Night | Дата: Вторник, 14.04.2009, 11:36 | Сообщение # 5 |
 Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 354
Статус: Offline
| GURTOGG BLOODBOIL О боссе: Имеет примерно 5.5 миллионов хп, а так же две фазы. У босса энрейдж наступает через 10 минут, но этого времени хватает с запасом, поэтому лучше взять больше хилеров. Фаза 1 Абилки: Acidic Wound: Снижает армор на 500, а так же наносит 300 демеджа каждые 3 секунды. Стакается до 60 раз. Disorient: При использовании этой абилки босс переключается на вторую по агро цель. Knockback: Босс откидывает танка, понижая его агро. Arcing Smash: Клив, наносящий около 5000 демеджа (на 1 фазе). Так же вешает дебафф, понижающий хилинг эффекты на 50% на 4 секунды. Fel-Acid Breath: Кастуется на любого мембера рейда в мили радиусе, нанося 2850-3150 демеджа, а так же 2750 каждую секунду. Bloodboil: Дебафф, кастующийся каждые 10 секунд на 5 самых удаленный от босса мемберов рейда. Наносит 600 демеджа каждую секунду в течение 24 секунд. Тактика: Босс танкуется в центре его комнаты у одного из фонтанов. Для такнования лучше всего использовать три танка, так как у босса есть 2 абилки для понижения или сброса агро. Рейд должен стоять на приличном расстоянии от босса, что бы не получать Fel-Acid Breath. Каждые 10 секунд будет кастоваться Bloodboil. Что бы систематизировать его распределения, вам необходимо сделать 3 группы. В каждой из групп должен быть свой хилер, желательно прист или друид, так как придется отлечивать равномерный демедж по всей группе. Назовем их группами А, B и C. В самом начале боя, группа A встает позади рейда и получает первый Bloodboil, после чего убегает в кучу к рейду, а на их место по анонсу выбегает группа B, которую потом сменяет группа C так продолжается по цепочке до второй фазы. Сделайте анонсы в Raid Warning и пускай один человек из каждой группы анонсит, что пора отбегать следующей. (пример: /rw GROUP 2 NEXT). За фазу будет 5 Blodboil’ов, после чего начнется вторая фаза. Рассмотрим ее. Фаза 2 Абилки: Insignificance: Этот дебафф снижает агро со всех ваших абилок и спеллов на 100%. Вы не генерите агро во 2 фазе. Arcing Smash: Клив, наносящий около 12000 демеджа (на 2 фазе). Так же вешает дебафф, понижающий хилинг эффекты на 50% на 4 секунды. Fel-Acid Breath: Кастуется на любого мембера рейда в мили радиусе, нанося 2850-3150 демеджа, а так же 2750 каждую секунду. Fel Rage: Дебафф, увеличивающий армор на 15000, хп на 30000, размер игрока на 175%, хилинг на 100%, демедж на 300%. Продолжительность 30 секунд. Тактика: Вторая фаза начинается с появления Fel Rage на ком-то из членов рейда. В этот момент босс переключается на него на 30 секунд. За 5 секунд необходимо немного разбежаться, так как наложение дебаффа сопровождается демеджем по окружающим. Так же нельзя стоять перед лицом босса, что бы не получить Arcing Smash. Человек, на которого повесился Fel Rage, должен немного отвернуть босса от рейда. Демедж босса так же увеличивается. В этот момент все хилеры, кроме того, чья группа находится под Bloodboil’ом, должны переключиться на человека под Fel Rage’ем. Для каждого класса под Fel Rage есть свои тонкости: Druid – Bear Form, Mage – Ice Armor, Priest – Inner Fire, Hunter – Aspect of the Monkey, Rogue – Evasion, Shaman – Earth Shield, Warlock – Drain Life. Это поможет вам выжить. Пока идет вторая фаза, необходимо выдать максимальный демедж, так как агро вы не генерите. Для хилеров очень важно не обрывать каст, даже при полных хп цели, необходимо кастовать самый “сильный” хил. Назначьте одного хилера, что бы он долечивал основных танков первой фазы от дебаффа (Acidic Wound). Советы: Следите за своим агро, это не ДПС гонка, а босса сорвать очень легко.
Гильд Мастер Orden Of Tampliers
|
| |
|
|
| Night | Дата: Вторник, 14.04.2009, 11:37 | Сообщение # 6 |
 Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 354
Статус: Offline
| MOTHER SHAHRAZ О боссе: Mother Shahraz — резист файт. Босс очень сильно бьет Меин Танка, а так же телепортирует до 3х человек, после чего они должны разбежаться. У босса 4500000 хп. Бой достаточно прямолинеен, но есть интересные особенности. Давайте рассмотрим абилки. Абилки: Sinful Beam: Наносит 6938-8062 шадоу дамаги цели и всем окружающим. Работает на 10 целей. Sinister Beam: Наносит 2000 шадоу дамаги цели всем окружающим. Работает на 10 целей. Vile Beam: Наносит 2500 шадоу дамаги каждые 2 секунду в течение 8 секунд. Работает на 10 целей. Wicked Beam: Сжигает 1000 маны. Работает на 10 целей. Fatal Attraction: Телепортирует 3х игроков в рандомную точку, после чего они получают каждую секунду ~2000 шадоу дамаги. Это будет продолжаться до тех пор, пока они не разбегутся на расстояние 25 ярдов друг от друга. Saber Lash: Фронтальный дамаг, примерно на 85% больший, чем ее обычный. Дамаг делится среди 3х целей перед боссом. Поэтому всегда перед дней должно быть 3 танка. Prismatic Shield: Этот щит понижает дамаг по боссу одной из магических школ, но увеличивает дамаг другой школой. Тактика: Самое главное в этом боссе – шадоу резист. Желательно иметь фулл сет, но если есть проблема с Hearth of Darkness, то можно не крафтить штаны. Рейд необходимо расположить либо в одной точке на расстоянии от босса, либо сделать 3 различных кампа, что бы в случае неудачного телепорта дамаг не получал весь рейд. В мили у босса стоять нельзя, так как на вас будет постоянный сайленс. Назначьте 3-4 хилера на МТ, а остальных поставьте на хил рейда. Перед лицом босса должно быть 3 танка. Когда трех людей телепортирует, им необходимо разбежаться в разные стороны, что бы как можно быстрее сбросить с себя Fatal Attraction. В случае, если телепортит одного хилера, то он может остаться стоять на месте, пока два других человека от него убегают. В случае, если этих людей портует рядом с рейдом, то весь рейд должен немного сместиться от них в противоположную сторону, дабы не получать лишний дамаг. Советы: Хилеры должны пить по кулдауну Super Mana Potion, так как на этом боссе большие проблемы с маной. Все дамагеры должны иметь с собой Major Shadow Protection Potion и пить их в случае телепорта.
Гильд Мастер Orden Of Tampliers
|
| |
|
|
| Night | Дата: Вторник, 14.04.2009, 11:37 | Сообщение # 7 |
 Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 354
Статус: Offline
| TERON GOREFIEND О боссе: Teron — скрытая ДПС гонка. У босса примерно 5 миллионов хп, которые необходимо снять как можно быстрее, иначе у хилеров закончится манна, так как по рейду идет постоянный дамаг. Основная сложность босса заключается в контроле духа, но об этом чуть позже. Абилки: Doom Blossom: Босс саммонит темные облака над собой, которые рандомно дамажат членов рейда на 1500+ шадоу демеджа. Crushing Shadows: Вешает на 5 случайных мемберов рейда дебафф, увеличивающий получаемый шадоу дамаг на 50% на 15 секунд. Этот дебафф можно снять с помощью Divine Shield или Ice Block. Incinerate: Дебафф, наносящий 2775-3225 фаир демеджа и 8325 за 3 секунды после. Данный дебафф необходимо диспелить. Shadow of Death: Каждые 30 секунд Терон будет вешать дебафф, висящий 55 секунд. Через 55 секунд цель умрет и превратится в духа на 60 секунд. На МТ этот дебафф не вешается. Тактика: Босс танкуется на его балконе. Назначьте 1 человека для диспела Incinerate. Три человека должно лечить танка, а остальных можно отправить на рейд. Через 30 секунд повесится первый Shadow of Death, а через 55 секунд человек станет духом. Повесть на этого человека Soul Stone, так как после контроля духа он умрет. С дебаффом необходимо отбежать как можно дальше от босса, что бы у вас было больше времени, пока духи будут идти к нему. Когда 55 секунд пройдут, вокруг человека появится 4 духа, которых необходимо убить, не дав дойти до босса и убить рейд. Давайте разберемся, как же убить 4х духов. Контроль Духа: Как только вы превратитесь в духа, вокруг вас появятся еще 4, которых необходимо убить. У вас будет 5 абилок: Spirit Strike: Наносит 638-862 фрост демеджа цели, а так же снижает даман на 10%. Данную абилку стоит использовать на самого босса, после того как вы убили всех духов. Spirit Lance (Ice Lance): Наносит 6175-6825 фрост демеджа. После выстрела цель замедлится на 90%. Но эффект периодически спадает, поэтому стоит делать по 1 выстрелу в каждого духа по очереди. Spirit Volley (AOE): Наносит 9900-12100 фрост демеджа в радисе 12 ярдов. Кулдаун 15 секунд. Spirit Chains (Shackle): Шаклит цели в радиусе 12 ярдов на 5 секунд. Любой дамаг выводит из этого эффекта. Spirit Shield: Вешает щит, который абсорбит 11400-12600 шадоу дамаги в течение 30 секунд или пока не пройдет больше демеджа. Кулдаун 90 секунд, радиус 40 ярдов. Выглядеть у вас на экране это будет так: Как только духи появились, вы должны использовать Spirit Volley, после чего должны поставить мотов в Spirit Chains. Не делайте сначала шакл, так как Spirit Volley выбьет духов из него. После Spirit Chains вы должны начать стрелять Spirit Lance в каждого из духов по очереди, меняя цели Tab’ом. Как только пройдет кулдаун, повторите связку Spirit Volley->Spirit Chains. После того как убили всех духов, подойдите к боссу и используйте на нем Spirit Strike, а на любого хилера киньте Spirit Shield. Если останется время, то помогите следующему человеку разобраться с духами. Советы: Оденьте хотя бы немного Шадоу Резиста и не забудьте бафнуть Shadow Protection, так как дамаг от облаков резистится. Heroism/Bloodlust лучше использовать сразу, пока никто не контролит духов. Обязательно лечите человека под Shadow of Death, так как при смерти из него появятся 4 духа. Если это произойдет в рейде, то будет вайп. Используйте Cauldron of Major Shadow Protecion, так как хилерам в конце боя будет очень тяжело лечить рейд.
Гильд Мастер Orden Of Tampliers
|
| |
|
|
| Night | Дата: Вторник, 14.04.2009, 11:39 | Сообщение # 8 |
 Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 354
Статус: Offline
| Illidary Council (Консулы) Упрощены до безобразия. Стоят 4 консула: Консул-маг Консул-рога Консул-прист Консул-паладин Маг, прист и пал одеты в соответствующий Т6, так что опознать можно без проблем. Рога – краснокожий эльф с голым торсом. Рога имеет 49к ХП, прист и маг по 100к, пал 2,7кк ХП Порядок пула и танкинга. Агрятся все консулы сразу, так что их надо грамотно растащить по рейду. Консул-пал – берется офтанком и пристом и отводится в сторонку. Имеет дурную привычку пускать под себя лужу, так что танку нельзя спать, надо сразу после каста лужи перебегать на новое место. Консул-рога. Убивается обычно первым, абилки посмотреть мне не удавалось :-) Консул-прист. Вешает на себя щит. Больше ничего особенного не кастует Консул-рога и Консул-прист берутся вторым танком. Консул-маг. Единственный босс, танкующийся магом. После пула боссов маг перетягивает босса на себя. Как только босс повесит на себя бафф Dampen Magic – нужно мгновенно его соспелстилить. Тогда вместо аркан мислы на 12к маг-танк будет получать по 3к, что значительно облегчит жизнь (бафф в четыре раза уменьшает входящий урон от магии). Милишникам к консулу-магу подходить не рекомендуется – его аркан эксплоужен быстро нашинкует их в капусту. Порядок убийства: Рога – Прист – Маг – Паладин либо Рога – Маг – Прист – Паладин. Боссов агрит набеганием танк. Маг перетягивает на себя консула-мага. Первым фокусится и бурстом сносится рога. После него убиваются прист и маг. В идеале мага убивает рендж-ДД, приста – милишники. Потом убивается паладин как самый толстый и безвредный.
Гильд Мастер Orden Of Tampliers
|
| |
|
|
| Night | Дата: Вторник, 14.04.2009, 11:40 | Сообщение # 9 |
 Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 354
Статус: Offline
| Пока все что удалось нагуглить:)
Гильд Мастер Orden Of Tampliers
|
| |
|
|
| Night | Дата: Вторник, 14.04.2009, 11:41 | Сообщение # 10 |
 Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 354
Статус: Offline
| Вот еще про консулов: Предпоследний босс The Black Temple. Энкаунтер состоит из четырех мобов, у которых линкованное хп. То есть дамажить можно совершенно любого, но есть свои нюансы. Давайте рассмотрим каждого моба в отдельности. Gathios the Shatterer Абилки: Hammer of Justice: Станит рандомную цель в радиусе 10-40 ярдов. Диспелится. Seal of Command: Бафф на боссе, дающий шанс нанести дополнительный холи дамаг, равный 70% обычной атаки. Вешая после этого Judgement of Command, наносящий 6,175 - 6,825 холи дамага. На одном кулдауне с Seal of Blood. Seal of Blood: Бафф, дающий более 800 холи дамага каждой атаке в течение 30 секунд. Вешает Judgement of Blood, наносящий 10800 холи дамаги за 9 секунд. На одном кулдауне с Seal of Command. Consecration: АОЕ дамаг, наносящий 2250 холи дамага кадждые 3 секунды в течение 21 секунды в радиусе 10 ярдов. Используется каждые 30 секунд. Blessing of Spell Warding: Эту абилку босс использует на любого их 3х других. Босс под этим блессингом становится иммунен к магии на 15 секунд. На одном кулдауне с Blessing of Protection. Blessing of Protection: Работает так же, как и Blessing of Spell Warding, но делает иммунным к физическому дамагу. На одном кулдауне с Blessing of Spell Warding. Chromatic Resistance Aura: Увеличивает резисты всех трех боссов на 250 на 30 секунд. На одном кулдауне с Devotion Aura. Devotion Aura: Дает 20% дополнительного армора всем трем боссам на 30 секунд. На одном кулдауне с Chromatic Resistance Aura. High Nethermancer Zerevor Абилки: Arcane Bolt: Наносит 12950-15050 аркан дамаги. Кастуется 2 секунды. Flamestrike: Наносит 4625-5375 фаир дамага сразу и 2806-3194 каждые 2 секунды, если не выбегать. Blizzard: Наносит 4375-5625 фрост дамаги каждые 2 секунды в течение 12 секунд. Arcane Explosion: Если пойдоти к боссу ближе чем на 5 ярдов, то в радиусе 20 ярдов все получат 9000-11000 аркан дамаги. Dampen Magic: Бафф, снижающий проходящий магический дамаг на 75%. Lady Malande Абилки: Empowered Smite: Наносит 5463-6037 холи дамага танку каждые 30 секунд. Кастуется 2 секунды. Divine Wrath: Наносит 5000 дамага сразу и 2500 каждые 2 секунды в течение 8 секунд. Кастуется 2 секунды. Reflective Shield: Босс вешает на себя щит, абсорбящий 25000 дамаги и не позволяющий сбивать каст. Висит 20 секунд или пока не будет использован. Circle of Healing: Хилит себя и трех оставшихся боссов на 95000-105000. Кулдаун 20 секунд, кастуется 2.5 секунды. Veras Darkshadow Абилки: Deadly Poison: Наносит 1000 натур дамага каждую секунду в течение 4 секунд. Envenom: После окончания тиков Deadly Poison наносит 4250-5750 натур дамага. Vanish: Каждые 55 секунд босс уходит в Ваниш на 30 секунд. Тактика: Пулл проиходит магом, который пускает фаерболл в High Nethermancer Zerevor, спеллстилит Dampen Magic и начинает танковать. В момент пулла на мага надо кинуть Blessing of Protection. Необходимо назначить по одному хилеру на танка Lady Malande, Veras Darkshadow, High Nethermancer Zerevor и трех хилеров на Gathios the Shatterer. Очень желательно, что бы танка на Lady Malande лечил шаман, так как ему придется сбивать Divine Wrath. Veras Darkshadow танкуется в дальнем углу от рейда. Сам по себе он безобиден, но во время ваниша вешает на рейд Deadly Poison + Envenom, которые надо отлечивать. High Nethermancer Zerevor танкуется магом, который постоянно должен спеллстилить Dampen Magic. К этому мобу никто не должен подходить. Lady Malande танкуется там же, где и стоит. Когда на ней Reflective Shield каст Circle of Healing должен сбивать маг, а в остальных случаях рога или воин. Шаман, хилящий танка, должен сбивать Divine Wrath. На этом бомме постоянно должен висеть Curse of Tongues. Gathios the Shatterer танкуется воином в центре и водится по кругу, что бы мили не стояли в Consecration. Назначьте 2 хилера на рейд. Они должны обязательно следить за связкой Deadly Poison+Envenom и моментально отлечивать ее. Рейд должен рассредоточиться и стараться получать как можно меньше дамаги. Весь дамаг необходимо делать в Gathios the Shatterer. Вот со скринами тактика: http://www.worldofwarcraft.ru/?mode=info&submode=6716
Гильд Мастер Orden Of Tampliers
|
| |
|
|
| Frikazoed6970 | Дата: Вторник, 14.04.2009, 12:45 | Сообщение # 11 |
 Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 41
Статус: Offline
| Акама - тряпка . В 1й фазе все дружно олг , Кто-нибудь 1 говарит . Все приходят его рес , снова все в угол . Смертник говарит , мрёт танки ловят акаму - валя т - делят лут .
|
| |
|
|
| Лори | Дата: Вторник, 14.04.2009, 14:43 | Сообщение # 12 |
 Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 54
Статус: Offline
| оказц консулы не так сложны как говорили просто нид слаженный рейд))) ну и соответственно спец принадлежности) особенно магу)
|
| |
|
|
| Frikazoed6970 | Дата: Вторник, 14.04.2009, 16:04 | Сообщение # 13 |
 Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 41
Статус: Offline
| эта тактика не пашет у нас )
|
| |
|
|
| Niacris | Дата: Пятница, 17.04.2009, 01:18 | Сообщение # 14 |
 Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 15
Статус: Offline
| Много буков. Читать в лом. Даша расскажет как всё бить
|
| |
|
|
|